AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄。ADC:射手英雄。AOE:范围技能,在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒。DeBuff:减益效果。
真实伤害 代表英雄:马可波罗、张良、貂蝉、明世隐 王者荣耀游戏体系三种伤害,分别是魔法伤害、物理伤害和真实伤害,而英雄本身有魔法抗性和护甲这俩个东西,对应的减免物理伤害(普攻,王者荣耀里技能介绍是红色的) 魔法伤害(。
常规意义上的对英雄造成伤害应该是指利用技能或是装备或是普通攻击对对方英雄造成伤害。或是中立野怪和己方小兵造成的伤害。以及防御塔造成的伤害。这是一般MOBA游戏中的所有伤害来源。王者荣耀中伤害应该分为物理伤害,法术伤。
可以理解为额外可触发效果的伤害,可以在本身装备不可叠加的基础上由技能额外叠加。
吕布:技能命中敌人附魔状态下附带真实伤害 典韦:大招对锁定目标发起跳斩附带真实伤害 夏侯惇:二技能开启护盾,下三次普通攻击附带真实伤害 二、法术伤害 而法术伤害则来源于法师,靠的是技能来输出的英雄,法师身。
王者荣耀中英雄输出的伤害主要分为三种,常见的物理伤害和法术伤害,还有比较少见的真实伤害。那么真实伤害是什么呢?小编汇总了下有关真实伤害的一些问题,一起来看看吧~真实伤害是什么?真实伤害是无视法术防御与物理防御的。
AOE伤害是指范围性伤害技能。AOE,全称为Area of effect,原是一种魔兽游戏术语,指范围性作用技能即在一定的范围内生效,可作用于多目标,同时对多个目标造成伤害或形成控制的技能。后来在英雄联盟、王者荣耀等MOBA类游戏中。
就是普通攻击时附带的特效和伤害之类的东西,比如冰霜长矛的减速、红buff的真实伤害和减速、破败、连击之枪、纯净苍穹的伤害,还有电刀、三圣、冰拳的附加伤害也是 。
真实伤害,顾名思义就是真正造成的伤害 比如说技能伤害,假设甄姬的1技能的技能伤害造成的伤害值是46点 但是比如有的英雄自带抵消护盾,护着其他增益BUFF的,实际的伤害就不会达到46点,可能会偏低一点 真实伤害是不计其他。
王者荣耀的伤害是:以英雄技能以及装备来计算的。据自身攻击以及每升一级的属性成长,铭文,英雄技能以及装备来决定的,减伤主要也是如此。-抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%。